首页 > 科创板 >

世界即时看!腾讯XR(混合现实)团队全线解散

2月16日,36氪独家获悉,腾讯宣布正式解散XR(混合现实)团队。

多名知情人士对36氪表示,2月16日下午,腾讯XR业务线不同部门分批收到临时代管的GM(总经理)和HR的通知,公司宣布XR全线岗位取消,部门内300余名员工将获得两个月缓冲期,寻找内部活水或是外部机会。


(资料图片)

这是可以预料到的结局。

今年1月份,腾讯XR部分业务已暂停,而在更早的时候,腾讯XR项目的灵魂人物、业务负责人沈黎(业内人称“黎叔”)已于2022 年 11月离职。

腾讯 XR 部门成立于2022 年 6 月,腾讯高级副总裁、游戏业务实际操盘手马晓轶是为部门总负责人,实际操盘手是腾讯游戏工作室 NExT Studios 负责人沈黎。

作为腾讯XR曾经的灵魂人物,沈黎是为数不多具有VR硬件开发经验的人。2013年加入腾讯前,他曾就职于育碧、Epic Games。此后,他在腾讯全权负责引擎技术中心,并在2016年参与了腾讯VR计划,推出集成了传感器和专用屏幕的头戴显示设备(HMD)。直到2017年,怪物猎人团队跟中心合并为NExT Studios,沈黎担任了总经理。

据36氪了解, 截至2023年1月,腾讯XR业务线下辖的9个中心仍有约300名员工,部分由内部“活水”计划引入,大致架构为:基础平台、内容、Vision Labs(视觉实验室)、媒体技术中心、美术与设计中心、业务决策委员会、空间音频技术中心,其中Vision Labs的人员最多,有80人左右。

知情人士告诉36氪,腾讯XR部门几乎没有完整硬件背景的员工,腾讯内部对于是否做硬件也一直摇摆。

腾讯对于VR硬件的执念颇深。在与字节竞争收购Pico时,腾讯曾经出价50亿元,而彼时Pico的估值只有20亿源左右,而在字节出价90亿源之后,腾讯才败下阵来。

此后,腾讯转向寻找其他标的,先后决定收购国内AR厂商影创、黑鲨,但因各种原因先后宣告失败。

有知情人士称,XR部门解散也是腾讯内部博弈的一个牺牲品:对于是否做硬件,马晓轶和任宇昕意见并不一致。马晓轶是坚定的不做硬件、只对外投资派;而任宇昕更倾向于在内部对硬件进行布局,知情人士称,在任宇昕的支持下,具有硬件经验储备的沈黎,强势推动了对黑鲨的收购。

长远来看,XR不应该是腾讯会彻底放弃的战场。但前有吃掉国内过半市场份额的字节PICO和爱奇艺奇遇,后有在消费级AR赛道领跑多年的Rokid和Nreal,腾讯要想再次回到这个战场,必须重新思考它们在市场的位置。

关键词: 技术中心 灵魂人物

责任编辑:Rex_16

推荐阅读

msimg32.dll木马_msimg32 dll修复

· 2023-02-16 14:52:08

通话设置_来电通怎么设置

· 2023-02-16 14:31:52

林贤贞演员_林贤贞

· 2023-02-16 14:31:56

surface rt2越狱_surface rt 越狱

· 2023-02-16 14:33:18

神来之笔造句_神来之笔

· 2023-02-16 14:01:56

关于我们  联系我们  商务合作  诚聘英才  网站地图

Copyright @ 2008-2020 ac.rexun.cn Corporation, All Rights Reserved

热讯财经网 版权所有 豫ICP备20005723号-6
文章投诉邮箱:2 9 5 9 1 1 5 7 8@qq.com违法信息举报邮箱:jubao@123777.net.cn

营业执照公示信息